投資判断レポート

Sony Group Corporation

6758 / JP / TSE

基準日2026-04-09 (Asia/Tokyo)
対象決算期2025Q3
現在株価¥3,233.00
現在株価の基準日2026-04-23

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投資判断、根拠、履歴、運用の4つを分けて表示します。まずは「投資判断」から確認してください。

投資判断様子見
利用状態参考利用可。注意点あり
次アクション主要数値の出所情報を補完した更新版で再判定するまで、自動執行を止めます。

結論

今回の結論

最初に、買い・様子見・売りのどれで考えるか、目標株価と現在株価の差、そしてこの判断をどこまでそのまま使えるかを確認します。

様子見 維持

判断レール

投資判断様子見
利用状態参考利用可。注意点あり
推奨行動再取得後に再判定 / 自動執行禁止

主要数値の出所情報を補完した更新版で再判定するまで、自動執行を止めます。

需要
PlayStation 月次アクティブ利用者数
132.0 million_accounts
前四半期比: 比較不可
収益化
G&NS 基盤 事業 成長
7.3%
前四半期比: 比較不可
利益・現金化
全社 継続-営業利益 営業利益率
13.9%
前四半期比: +0.1pt
固有KPI
希薄化後EPS
62.82
前四半期比: +21.5%
直近決算の要点
  • PlayStation 月次アクティブ利用者…: 132.0 million_acco…。
  • G&NS 基盤 事業 成長: 7.3%。
  • 市場予想との差: 売上高 ¥3714(0.9%)。
  • 次期見通し: 2025Q4 売上高(市場予想差 未開示)。
バリュエーション手法選定

主要手法: 株価純資産倍率 事業価値の積み上げ評価(事業価値の積み上げ評価(SOTP)) 補助指標 主手法

採用倍率の目安: 1.6〜2.4倍

クロスチェック: 株価収益率 補助確認 補助確認

採用倍率の目安: 14.0〜20.9倍

Sony's heterogeneous 事業群 は best handled by an 資産-led primary framing,…。

シナリオ別の着眼点
  • 強気: PlayStation 月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(…。
  • 標準: FY 会社見通し execution 維持 on track。
  • 弱気: PlayStation 利用拡大 と 収益化 weaken。

投資ストーリー

この会社では、PlayStation…・G&NS 基盤 事業 成長・全社 継続-営業利益 営業利益率の続き方で結論を判断します。

  • 背景: Sony は a post-spin entertainment-と-テクノロジー 全社 centered on…。
  • 収益構造: Hybrid model combining PlayStation プラットフォーム全体の収益化, 継続…。
  • 今回の変化: PlayStation 月次アクティブ利用者…は132.0 million_acco…(前四半期比)、G&NS 基盤 事業 成長は7.3%(前四半期比)、全社 継続-営業利益 営業利益率は13.9%(前四半期比 +0.1pt)。
  • 今回の論点: 今回の判断では 変化: 前回比で大きな悪化はまだ確認されていません を重く見ています。
  • 次四半期の確認: PlayStation…・G&NS 基盤 事業 成長・全社 継続-営業利益 営業利益率が続くかを見ます。

いまの段階: 前提を確認する局面

SonyのPlayStation 月次アクティブ利用者数

中立。利益率の変化はまだ小幅です。

対応KPI: PlayStation 月次アクティブ利用者…

崩れる条件: A 継続 減少 で PlayStation 利用拡大 とともに 弱い ネットワーク/ソフトウェア 収益化.。

SonyのG&NS 基盤 事業 成長

上値余地と事業前提の両方を見て、今回は様子見とします。

対応KPI: G&NS 基盤 事業 成長

崩れる条件: A 急反転 で スマートフォン イメージセンサー 需要 または 不利な 構成比 変化.。

全社 継続-営業利益 営業利益率

全社 継続-営業利益 営業利益率は前四半期比で+0.1pt。中立。いまの水準が続くかを確認します。

対応KPI: 全社 継続-営業利益 営業利益率

崩れる条件: 主要指標が次回も改善しない場合は見方を見直します。

この見方が崩れる条件

  • A 継続 減少 で PlayStation 利用拡大 とともに 弱い ネットワーク/ソフトウェア 収益化.。
  • A 急反転 で スマートフォン イメージセンサー 需要 または 不利な 構成比 変化.。
最終結論
様子見
標準シナリオの目標株価¥3,179.20
現在株価¥3,233.00
標準シナリオの目標株価と現在株価の差
-1.7%
利用状態: 参考利用可。注意点あり
価格シナリオの目安
シナリオ 目標株価 現在株価差 達成目安 確率 KPI閾値
標準 ¥3,179.20 -1.7% 8か月後 (2026/12) 50.0% 営業利益率 13.0% 前後
強気 ¥3,920.40 +21.3% 11か月後 (2027/03) 25.0% 営業利益率 13.7%
弱気 ¥2,480.00 -23.3% 5か月後 (2026/09) 25.0% 営業利益率 <= 11.7%
事業前提の強さ
中立
強い点と弱い点が混在しており、事業前提は中立です。 未取得の柱(需要、売上転化、利益化)は中立値で補っています。
内部集計 50.0(需要 / 売上転化 / 利益化: 個別の柱は未取得)
この判断の利用信頼度
結論の方向感は使えますが、「外部ソース overlay が一部反映」のため追加確認がある前提です。
この判断は参考利用可。注意点ありです。データ充足は十分、評価前提は注意です。 主要数値の出所が不足: field-足元 出所情報 が未取得です。
補助指標: Confidence 54.1 / Signal 0.0 / 将来KPI 42.7
前回からの変化
前回 様子見 -> 今回 様子見
目標株価差 +¥0.00

今回の更新で変わったこと

  • 結論は前回の 様子見 を維持しています。
  • 標準シナリオの目標株価は ¥3,179.20 から ¥3,179.20 へ +¥0.00 動きました。
  • 主要KPIは次回更新で比較可能な差分がそろう見込みです。
会社と用語の前提(必要なときに開く)

この会社は何の会社か

Sony は a post-spin entertainment-と-テクノロジー 全社 centered on Game & ネットワーク サービス, Music, Pictures, Entertainment テクノロジー & サービス, と Imaging & Sensing Solutions.。

何で稼ぐ会社か

Hybrid model combining PlayStation プラットフォーム全体の収益化, 継続 music/pictures catalog 収益化, consumer devices, と image sensor 売上.。

株価に効きやすい事業・KPI

株価に効きやすいのは PlayStation 月次アクティブ利用者数 と 営業利益率 です。

今回の判断で一番見ている論点

今回の判断では 変化: 前回比で大きな悪化はまだ確認されていません を重く見ています。

この銘柄に当てている投資ロジック

この 4 分類で、重視KPI、シナリオの分け方、目標株価の置き方、公開判断の厳しさが変わります。

ビジネスモデル

消費者基盤+クラウド

消費者向け事業を土台に、広告やクラウドも持つ複合型モデルです。

ストーリードライバー

収益化の深まり、高付加価値化

今回の判断では「収益化の深まり、高付加価値化」を主に見ています。同じ需要や利用者から、値上げ、課金拡大、広告単価改善などで、より多く稼げるかを見る軸です。 安い商品より、高収益の商品やサービスの比率が上がるかを見る軸です。

バリュエーションレジーム

資産価値・分解評価

目標株価は「資産価値・分解評価」を主軸に置きます。利益だけでなく、持っている資産や事業ごとの価値を足して見る会社です。

特殊状態

特殊事情なし

通常の前提で評価します。

このレポートで使う言葉

利用状態

このレポートを通常どおり使えるか、追加の注意や人の確認が必要かを示します。

主な理由

買い・様子見・売りのどれにしたかを直接決めた理由です。

標準シナリオ

もっとも可能性が高い前提で置いた目標株価の見立てです。

事業前提の強さ

需要、売上への転化、利益化がどの程度そろっているかを要約した見方です。

ARR

年間経常売上の目安(ARR)です。今の契約が1年続いたときの売上規模を見ます。

ARPU

1人あたり売上(ARPU)です。利用者あたりの収益化が深まっているかを見ます。

cRPO

為替の影響を除いた契約残高の伸び(cRPO)です。将来売上になる契約の増え方を見ます。

利用信頼度

この結論をそのまま使える度合いです。データ充足と利用状態を合わせて示します。

次に確認すること

次回更新までに最優先で追う数字やイベントです。

今回の結論の要点

様子見です。主因は変化: 前回比で大きな悪化はまだ確認されていません。最大の注意点は外部ソース overlay が一部反映です。

判断根拠: 変化: 前回比で大きな悪化はまだ確認されていません。

最大の注意点 [事業前提]

問題
外部ソース overlay が一部反映
影響
通常利用の条件を満たしていないため、結論は参考利用にとどめます。
解除条件
外部ソース overlay の transmission 見通し と証跡を確認しつつ使い、一次ソースや後追い確認で裏づけられたら通常公開へ戻せます。

次に確認すること

主要数値の出所情報を補完した更新版で再判定するまで、自動執行を止めます。

理由

今回の判断の理由

今回の変化を、判断に直結する3つの論点で示します。1カードにつき1論点だけに絞っています。

見ている論点: 収益化の深まり、高付加価値化 値付けの軸: 資産価値・分解評価

利益率の変化

現在値
営業利益率 13.9%
変化
前四半期比 +0.1pt
なぜ重要か
売上増が利益として残るほど、目標株価の見直し余地が広がるためです。
結論への効き方
中立。利益率の変化はまだ小幅です。
次に見る条件
次回も営業利益率が前四半期比で悪化しないかを確認します。

株価水準と判断境界

現在値
上値余地 -1.7% / 仮説スコア 50
変化
買い・様子見・売りの境界に対する現在位置です。
なぜ重要か
上値余地と事業前提の強さが、最終結論の境界を直接決めるためです。
結論への効き方
上値余地と事業前提の両方を見て、今回は様子見とします。
次に見る条件
上値余地 +15.0%以上 / 仮説スコア 70以上 / 仮説スコア 50未満で売り寄り

PlayStation 月次アクティブ利用者数の推移

現在値
PlayStation 月次アクティブ利用者数: 132.0 million_accounts (足元)
変化
前回比の詳細は定点観測パックで確認してください。
なぜ重要か
月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 持続性 下支え ソフトウェア/ネットワーク…
結論への効き方
中立。いまの水準が続くかを確認します。
次に見る条件
PlayStation 月次アクティブ利用者数の目安: 0.0% (前年同期比)
この銘柄の判断ルールと見方を変える条件

判断ルール

  • この銘柄では「収益化の深まり、高付加価値化」が続くかを主に見ます。目標株価は「資産価値・分解評価」を中心に置きます。いまの業績の土台に合うため、株価純資産倍率(株価純資産倍率)を主手法に置いています。株価収益率は、評価が高すぎたり低すぎたりしないかを見る補助確認です。市況や構成比の波が大きく、一時的な改善だけでは判断しにくいため、上値余地だけでなく事業前提の強さと利用信頼度も合わせて判断します。
  • 買い基準: 標準シナリオの目標株価が現在株価より +15.0% 以上上で、事業前提の強さ(内部指標)が 70 以上のときです。
  • 売り寄りに見る基準: 標準シナリオの目標株価が現在株価より -10.0% 以上下か、事業前提の強さ(内部指標)が 50 未満のときです。
  • 様子見にとどめる条件: 上値余地か事業前提の強さ(内部指標)のどちらかが買い基準を満たさず、かつ売り寄り基準にも達していないときです。

市場予想との比較: 想定より良かった

この判断を変える条件

確認する数字

  • PlayStation 月次アクティブ利用者数: いま 132.0 million_accounts (足元) / 目安 0.0% (前年同期比)
  • 営業利益率: いま 13.9% (足元) / 目安 +0.0pt (前四半期比)
  • 売上: いま 3713.7十億円 (足元) / 目安 0.0% (前年同期比)

この見方を崩す条件

  • A 継続 減少 で PlayStation 利用拡大 とともに 弱い ネットワーク/ソフトウェア 収益化.
  • A 急反転 で スマートフォン イメージセンサー 需要 または 不利な 構成比 変化.
  • Capital-allocation clarity failing to improve after spin-off.
  • 報告済み 決算 being boosted mainly by one-offs rather than 継続 事業区分 strength.

次に確認すること: 主要数値の出所情報を補完した更新版で再判定するまで、自動執行を止めます。

短期で株価を動かしやすい要因

  • 内容は市場想定より良いものの、上値余地は大きくなく、短期では利益確定売りと買いが交錯しやすいです。
  • 一部データに不足があり、短期の強気判断は参考扱いに留めたいです。

いま注意したい点: 外部ソース overlay が一部反映

この目標株価をどう置いたか

この欄では、どの年度の数値を主に使い、どの評価手法で標準シナリオの目標株価を置いたかをまとめています。

  • 使う年度: 来期FY を主に使います。来期FYの市場予想を優先し、不足時は今期通期の会社見通しや市場予想、直近四半期の年率換算で補います。
  • 基準値: BPS 1,600.00、1株あたり有形純資産(1株あたり有形純資産(TBVPS)) 1,600.00 を基準に見ます。
  • 評価手法: 主手法は 株価純資産倍率 事業価値の積み上げ評価(事業価値の積み上げ評価(SOTP)) 補助指標 です。 主手法の倍率は 1.99倍です。 補助確認は 株価収益率 補助確認 で、倍率は 17.44倍 です。 時間調整は +0.0% です。 調整前は ¥3,179.20、調整後は ¥3,179.20 です。 最終値は主手法と補助確認を加重平均して置いています。
  • 現在株価との関係: 現在株価は最後に上値余地・下値余地を測るために使います。目標株価そのものは現在株価から逆算しません。
  • 標準シナリオ: BPS 1,600.00、1株あたり有形純資産(1株あたり有形純資産(TBVPS)) 1,600.00 を基準に見ます。目標株価は ¥3,179.20 です。

定点観測

定点観測パック

主要事業、売上、利益、EPS / FCF、主要KPI、実績と市場予想の比較を毎回同じ順番で確認するための中核セクションです。

このグラフで最初に見るポイント
売上高は ¥3,714十億 で、前年同期比 0.5%。足元のトップラインは 減速 と読めます。
CH1
CH1. 売上高トレンド
基準日 2026-04-09 JST | FY末 3月 | IFRS | JPY / 十億円
X軸: 四半期
Y軸: 売上高 / 前年同期比成長率
単位: 金額 / 比率
凡例: 売上高, 前年同期比成長率
最新値: ¥3,714十億 / 0.5%
注記: 売上高は四半期実績、前年同期比は前年同期との比較です。前年同期が無い初期区間は空欄のままとし、0%では埋めません。
売上高前年同期比成長率¥-446十億¥706十億¥1,857十億¥3,008十億¥4,159十億2022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q32024Q42025Q12025Q22025Q3-3%2%7%12%16%¥2,574十億¥2,286十億¥2,729十億¥3,439十億¥2,811十億9.2%¥2,565十億12.2%¥2,971十億8.9%¥3,693十億7.4%¥2,807十億-0.1%¥2,622十億2.2%¥3,108十億4.6%¥3,714十億0.5%四半期売上高 (十億円)売上高は四半期実績、前年同期比は前年同期との比較です。前年同期が無い初期区間は空欄のままとし、0%では埋めません。 | 出所: 正規化した四半期データと source manifest前年同期比 (%)
このグラフで最初に見るポイント
営業利益は ¥515十億、営業利益率は 13.9%。前四半期比 +0.1pp で、収益性は 改善。
CH2
CH2. 収益性トレンド
基準日 2026-04-09 JST | FY末 3月 | IFRS | JPY / 十億円 / %
X軸: 四半期
Y軸: 営業利益 / 営業利益率
単位: 金額 / 比率
凡例: 営業利益, 営業利益率
最新値: ¥515十億 / 13.9%
注記: 営業利益は棒、営業利益率は線で示しています。意味のある転換点だけを注記しています。
営業利益営業利益率¥-62十億¥98十億¥257十億¥417十億¥577十億2022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q32024Q42025Q12025Q22025Q3-3%2%8%13%18%¥95十億¥198十億¥247十億¥386十億¥203十億¥249十億¥389十億¥423十億¥215十億¥340十億¥429十億¥515十億3.7%8.7%9.1%11.2%7.2%9.7%13.1%11.5%7.7%13.0%13.8%13.9%四半期営業利益 (十億円)営業利益は棒、営業利益率は線で示しています。意味のある転換点だけを注記しています。 | 出所: 正規化した四半期データ営業利益率 (%)
全社だけでは見えないポイント
主要事業と主要KPIを並べると、今回の決算で何が全社の数字を動かしたかを先に掴めます。
補足1
主要事業とKPIの見取り図
会社開示の 営業 事業区分 は 1 本だけです。四半期で未開示の系列は欠損ではなく、会社の開示範囲によるものです。事業ライン差分は KPI と つながり で補完して確認します。

会社開示の四半期セグメントは 1 系列のみです。ここで 1 系列になるのは欠損ではなく、開示範囲によるものです。年次の地域補足開示がある場合は別カードで確認します。

主要事業ライン

Ongoing-事業 補助指標

区分: 会社開示セグメント

最新値: ¥3,713.7

構成比: 100.0%

前回比: 前四半期比 19.5%

会社開示セグメントです。全社売上の 100.0% を占めます。

主要KPI

PlayStation 月次アクティブ利用者数

最新値: 132.0 million_accounts

前回比: 前回比較は未取得

目安: 月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 前年同期比 should not 減少 で 倍率 snapshots なしで 収益化 相殺.

月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 持続性 下支え ソフトウェア/ネットワーク 収益化 で G&NS.

G&NS 基盤 事業 成長

最新値: 7.3%

前回比: 前回比較は未取得

目安: If 収益化 構成比 weakens while 月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 維持 high, keep 仮説 on review.

継続 基盤 構成比 質 matters more than hardware-only 数量.

Music streaming 成長 (USD)

最新値: 未開示

前回比: 前回比較は未取得

目安: 継続 減速 とともに higher one-off 依存 should 判定条件 review.

Music 継続 収益化の質 supports 利益の持続性.

I&SS mobile sensor 売上 と 構成比

最新値: 未開示

前回比: 前回比較は未取得

目安: 顧客 launch または memory-condition 悪化 は an early warning.

I&SS 押し上げる a separate cyclical 上値余地/下値余地 leg で 全社 profits.

全社 継続-営業利益 営業利益率

最新値: 13.9%

前回比: 前四半期比 +0.1pt

目安: Trend reversal vs 2024年度-2025年度 should be reviewed.

Summarizes 構成比 質 と 営業 転換 across 事業群 businesses.

Capital return execution

最新値: 未開示 十億円

前回比: 前回比較は未取得

目安: Persistent deviation 起点 disclosed return policy should 判定条件 review.

Supports holdco discount narrowing と 補助確認 評価 confidence.

主要事業の時系列
主要事業ごとの売上・利益・利益率を並べると、どの事業が今回の全社変化を作ったかを時系列で追えます。未開示の項目は、その理由をカード内に残します。
補足2
主要事業別の時系列グラフ
売上系は会社開示セグメントを優先し、利益系は会社開示または既存の主要事業KPIで比較可能なものだけを使います。

主要事業別 売上高推移

会社開示セグメントを優先し、無い場合は売上に近い主要事業KPIで補います。

¥2,393.2¥2,890.8¥3,388.3¥3,885.9Ongoing-事業 補助指標2023Q42024Q12024Q22024Q32024Q42025Q12025Q22025Q3¥3,713.7

主要事業別 売上高成長率推移

前年同期比を優先し、点が足りない場合は前四半期比で、どの事業の伸びが加速・減速しているかを見ます。

-0.8%1.2%3.3%5.3%Ongoing-事業 補助指標2024Q42025Q12025Q22025Q30.5%

主要事業別 利益推移

会社が開示する 事業区分 profit / 事業-line profit に相当する 系列 がある場合だけ表示します。

会社開示や既存KPIに、比較可能な主要事業別利益 系列 がありません。

主要事業別 利益成長率推移

前年同期比を優先し、点が足りない場合は前四半期比で、利益の伸びがどの事業で強まったかを確認します。

前年同期比を並べられる主要事業別利益 系列 がありません。

主要事業別 利益率推移

主要事業別の 利益率 / 粗利率 / EBITDA 利益率 に相当する 系列 がある場合だけ表示します。

6.2%9.1%12.0%14.9%全社 継続-営業利益 営業利益率2023Q42024Q12024Q22024Q32024Q42025Q12025Q22025Q313.9%
主要KPIの時系列
主要KPIを線で追うと、今回だけの上振れか、それとも継続的な改善かを先に見分けやすくなります。
補足3
主要KPIの時系列グラフ
この会社で判断に効きやすい KPI を、直近8四半期の流れで確認します。比較に足りない項目はカード内で理由を示します。

PlayStation 月次アクティブ利用者数

直近8四半期の推移です。目安: 月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 前年同期比 should not 減少 で 倍率 snapshots なしで 収益化 相殺.

121.7 million_accounts125.5 million_accounts129.4 million_accounts133.3 million_accountsPlayStation 月次アクティブ利用者数2023Q42024Q12024Q22024Q32024Q42025Q12025Q22025Q3132.0 million_accounts

月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 持続性 下支え ソフトウェア/ネットワーク 収益化 で G&NS.

G&NS 基盤 事業 成長

直近8四半期の推移です。目安: If 収益化 構成比 weakens while 月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 維持 high, keep 仮説 on review.

5.8%6.4%6.9%7.5%G&NS 基盤 事業 成長2023Q42024Q12024Q22024Q32024Q42025Q12025Q22025Q37.3%

継続 基盤 構成比 質 matters more than hardware-only 数量.

全社 継続-営業利益 営業利益率

直近8四半期の推移です。目安: Trend reversal vs 2024年度-2025年度 should be reviewed.

6.2%9.1%12.0%14.9%全社 継続-営業利益 営業利益率2023Q42024Q12024Q22024Q32024Q42025Q12025Q22025Q313.9%

Summarizes 構成比 質 と 営業 転換 across 事業群 businesses.

このグラフで最初に見るポイント
直近実績は売上高ベースで市場予想比 +0.9% でした。事前ガイダンスとの比較では、未開示の項目は未開示のまま残しています。
CH3
CH3. 2025Q3 単独四半期 実績・市場予想・会社ガイダンス比較
基準日 2026-04-09 JST | FY末 3月 | IFRS | JPY / 2025Q3 単独四半期比較
X軸: 比較項目
Y軸:
単位: 金額・比率
凡例: 実績, 会社ガイダンス中央値, 市場予想平均
最新値: 売上高 ¥3,714十億, 営業利益率 13.9%, EPS 62.82
注記: ガイダンスがレンジ開示の場合は中央値を使います。未開示の項目はそのまま未開示として表示します。
実績市場予想平均会社ガイダンス中央値売上高 (十億円)実績¥3,714十億市場予想¥3,680十億事前ガイダンス未開示市場予想との差 0.9%会社見通しとの差 未開示営業利益率 (%)実績13.9%市場予想未開示事前ガイダンス未開示市場予想との差 未開示会社見通しとの差 未開示EPS (JPY)実績62.82市場予想62.10事前ガイダンス未開示市場予想との差 1.2%会社見通しとの差 未開示PlayStation 月次アクティブ利用者数 (複合)実績132.0市場予想未開示事前ガイダンス未開示市場予想との差 未開示会社見通しとの差 未開示比較項目比較項目ガイダンスがレンジ開示の場合は中央値を使います。未開示の項目はそのまま未開示として表示します。 | 出所: 直近実績 / 直近四半期の市場予想 / 事前会社見通し
このグラフで最初に見るポイント
PlayStation 月次アクティブ利用者数 を含む会社固有 KPI を分解して見ることで、どの事業や主要指標が全社業績を動かしたかを追えます。
CH4
CH4. 主要事業・KPIダッシュボード
基準日 2026-04-09 JST | FY末 3月 | IFRS | JPY / 小グラフごとに単位が異なる
X軸: 四半期
Y軸: KPI値 (小グラフごとに単位が異なる)
単位: 小グラフごとに異なる
凡例: PlayStation 月次アクティブ利用者数, G&NS 基盤 事業 成長, 全社 継続-営業利益 営業利益率
最新値: PlayStation 月次アクティブ利用者数 最新値 132.0
注記: 1つの小グラフにつき1 KPI。今回は 3 KPI を表示し、意味が分かりづらい KPI には短い定義を付けます。
PlayStation 月次アクティブ利用者数G&NS 基盤 事業 成長全社 継続-営業利益 営業利益率PlayStation 月次アクティブ利用者数 (million_accounts)PlayStation 月次アクティブ利用者数 across ecosystem.132.0最新値 132.0G&NS 基盤 事業 成長 (%)成長 と 構成比 質 の 基盤 revenues (ネットワーク/桁al/third7.3最新値 7.3全社 継続-営業利益 営業利益率 (%)Ongoing-事業 補助指標 営業利益率 at 全社 足元.13.9最新値 13.9四半期KPI値 (小グラフごとに単位が異なる)1つの小グラフにつき1 KPI。今回は 3 KPI を表示し、意味が分かりづらい KPI には短い定義を付けます。 | KPI 定義は会社概要のKPI説明を参照。
このグラフで最初に見るポイント
前回の標準シナリオの目標株価から今回の標準シナリオの目標株価までを、売上見通し改定、利益率改定、評価の置き方、時期とリスク、その他に分け、合計一致を確認しています。
CH6
CH6. 目標株価ブリッジとシナリオレンジ
基準日 2026-04-09 JST | FY末 3月 | IFRS | JPY / JPY
X軸: 要因
Y軸: 標準シナリオの目標株価
単位: 1株あたり
凡例: プラス要因, マイナス要因, 前回, 今回
最新値: ¥3,179 から ¥3,179
注記: このブリッジは、売上見通し、EPSや現金創出、評価の置き方、時期とリスク、希薄化や財務体質の寄与として読み、合計が一致することを確認します。
前回の標準プラス要因マイナス要因今回の標準¥-382¥604¥1,590¥2,575¥3,561前回の標準売上見通し改定EPS・フリーCF改定評価の置き方時期とリスク希薄化・財務体質今回の標準¥3,179+¥0+¥0+¥0+¥0+¥0¥3,179シナリオレンジ弱気¥2,480標準¥3,179強気¥3,920見通し売上高の変化による寄与です。要因標準シナリオの目標株価(JPY)このブリッジは、売上見通し、EPSや現金創出、評価の置き方、時期とリスク、希薄化や財務体質の寄与として読み、合計が一致することを確認します。 | ソース: 目標株価の差分分解
CH5 の扱い
先行き予想は表を正本とし、CH5 は補足扱いに下げています。出所・推定日・鮮度は表側でまとめて確認できます。

4-5 実績 / 市場予想 / ガイダンス比較

指標実績市場予想会社ガイダンス短い解釈
売上高¥3714¥3680N/A概ね市場予想線です。
営業利益¥515N/AN/AN/A
営業利益率13.9%N/AN/AN/A
EPS62.8262.10N/A概ね市場予想線です。
期間指標会社見通し市場予想注記
2025Q4売上高N/A¥2902N/A
2025Q4営業利益N/A¥235N/A
2025Q4営業利益率N/A8.1%N/A
2025Q4EPSN/A34.40N/A

定点観測

4-6 判断と目標株価の推移

結論がいつ変わったか、目標株価がどう動いたかを時系列で追います。ここでは公開版の履歴だけを表示します。

履歴は公開版を優先して表示しています。

前四半期比

過去 8Q の判断履歴

四半期株価弱気標準強気結論仮説スコアロジック見直し主な変化の要約
2025Q3 ¥3,233.00 ¥2,480.00 ¥3,179.20 ¥3,920.40 様子見 ~50 維持 KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終の投資判断更新に向けたバリュエーション更新へつながりました。

公開版履歴

レポート版四半期結論標準シナリオの目標株価要約
N/A2025Q3様子見¥3,179.20KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終の投資判断更新に向けたバリュエーション更新へつながりました。

標準シナリオの目標株価の推移

初回判断
¥3,179.20
2025Q3

仮説スコアの推移

初回判断
~50
2025Q3

前回判断との差分サマリー

  • 結論は前回の 様子見 を維持しています。
  • 標準シナリオの目標株価は ¥3,179.20 から ¥3,179.20 へ +¥0.00 動きました。
  • 主要KPIは次回更新で比較可能な差分がそろう見込みです。

シナリオ

価格シナリオ

強気・標準・弱気で、どんな世界を見ているのか、何が起きるとそのシナリオになるのか、どこで崩れるのかを、目標株価と一緒に見ます。現在株価は ¥3,233.00 です。

出所: 外部レポートに 5-4「最終ターゲット表」がないため、このシナリオ比較は repo 内評価モデルから再構成しています。ユーザー入力の表の逐語再現ではありません。

論点強気標準弱気
需要利用量は堅調で、広告単価やARPUも上振れる利用量は安定して伸びる利用量の伸びが鈍る
収益化価格決定力が保たれる / 高収益商材の比率が上がる価格や単価は概ね安定 / 高収益商材の比率は小幅改善単価やtake rateに下押し圧力がかかる / 高収益商材へのシフトが止まる
利益転化収益化の改善が利益率にも効く利益率は横ばいから微改善利益率改善が止まる
最優先で見る指標営業利益率 13.7%営業利益率 13.0%営業利益率 11.7%
崩れる条件月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 転換 weakens会社見通し execution slips 大きく月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) と 収益化 stabilize
標準シナリオ
¥3,179.20
どんな世界か: 継続 決算 stay constructive but 事業群 heterogeneity keeps 評価見直し gradual.
時期 / 確率: 2026/12 / 50.0%
強気シナリオ
¥3,920.40
どんな世界か: PlayStation と Music 継続 収益化 remain strong while I&SS 構成比 改善 continues と post-spin clarity compresses discount.
時期 / 確率: 2027/03 / 25.0%
弱気シナリオ
¥2,480.00
どんな世界か: 基盤 収益化 slows while sensor 市況循環 reverses と one-offs mask 弱い 継続 質.
時期 / 確率: 2026/09 / 25.0%
シナリオ詳細(成立条件・崩れる条件・前提)を開く

強気シナリオ / ¥3,920.40

どういう世界か: PlayStation と Music 継続 収益化 remain strong while I&SS 構成比 改善 continues と post-spin clarity compresses discount.

短い仮説: PlayStation と Music 継続 収益化 remain strong while I&SS 構成比 改善 continues と post-spin clarity compresses discount.

このシナリオになる条件

  • PlayStation 月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) と 収益化の質 stay resilient
  • Music 継続 成長 維持 持続的 ex one-offs
  • I&SS 高めの評価 構成比 contributes to 全社 利益率

このシナリオでなくなる条件

  • 月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) 転換 weakens
  • Sensor 需要 または 構成比 reverses
  • Capital-allocation 信頼性 deteriorates

主要前提の状態

  • 需要: 利用量は堅調で、広告単価やARPUも上振れる
  • 価格: 価格決定力が保たれる
  • 構成比: 高収益商材の比率が上がる
  • 供給: 供給制約は目立たない
  • 利益率: 収益化の改善が利益率にも効く
  • 競争: 競争圧力は許容範囲
  • 規制: 規制逆風は限定的
  • 資本配分: 資本制約は小さい
  • 時間軸: 収益化改善の織り込みが前倒しになる

主要KPI前提

  • 需要: PlayStation 月次アクティブ利用者数 のトレンド
  • 売上転化: 売上への転化率と構成比の維持
  • 利益化: 利益率と FCF / EPS の転化
  • 評価規律: 時期とリスク、評価規律

売上 / 利益率 / EPS・FCF 前提

  • 売上高 13802.2
  • 営業利益率 13.7%
  • EPS 202.72
  • FCF 1208.2
  • BPS 1650.00
  • 1株あたり有形純資産(1株あたり有形純資産(TBVPS)) 1600.00

評価手法と前提: 株価純資産倍率 事業価値の積み上げ評価(SOTP) 補助指標 主手法 + 株価収益率 補助確認 補助確認 / 株価純資産倍率 事業価値の積み上げ評価(SOTP) 補助指標 2.38倍 / 株価収益率 補助確認 20.89倍 / 時間調整 +0.0%

この評価を置く理由: Sony has 倍率 決算 engines; simultaneous execution across 基盤/content/sensors can justify 評価見直し.

時期 / 確率 / 確信度: 2027/03 / 25.0% / 中

主要な注意点

  • sensor 市況循環 volatility
  • content slate ぶれ
  • FX と tariff shocks

このシナリオがありえる理由: Sony has 倍率 決算 engines; simultaneous execution across 基盤/content/sensors can justify 評価見直し.

標準シナリオ / ¥3,179.20

どういう世界か: 継続 決算 stay constructive but 事業群 heterogeneity keeps 評価見直し gradual.

短い仮説: 継続 決算 stay constructive but 事業群 heterogeneity keeps 評価見直し gradual.

このシナリオになる条件

  • FY 会社見通し execution 維持 on track
  • 継続 収益化 offsets 市況循環 volatility
  • Capital return execution 維持 consistent

このシナリオでなくなる条件

  • 会社見通し execution slips 大きく
  • One-off 依存 rises
  • 事業区分 volatility overwhelms 継続 pillars

主要前提の状態

  • 需要: 利用量は安定して伸びる
  • 価格: 価格や単価は概ね安定
  • 構成比: 高収益商材の比率は小幅改善
  • 供給: 供給や提供体制は平常
  • 利益率: 利益率は横ばいから微改善
  • 競争: 競争圧力は許容範囲
  • 規制: 規制は中立
  • 資本配分: 資本制約は管理可能
  • 時間軸: 想定どおりの速度で評価される

主要KPI前提

  • 需要: PlayStation 月次アクティブ利用者数 のトレンド
  • 売上転化: 売上への転化率と構成比の維持
  • 利益化: 利益率と FCF / EPS の転化
  • 評価規律: 時期とリスク、評価規律

売上 / 利益率 / EPS・FCF 前提

  • 売上高 13163.2
  • 営業利益率 13.0%
  • EPS 190.05
  • FCF 1132.7
  • BPS 1600.00
  • 1株あたり有形純資産(1株あたり有形純資産(TBVPS)) 1600.00

評価手法と前提: 株価純資産倍率 事業価値の積み上げ評価(SOTP) 補助指標 主手法 + 株価収益率 補助確認 補助確認 / 株価純資産倍率 事業価値の積み上げ評価(SOTP) 補助指標 1.99倍 / 株価収益率 補助確認 17.44倍 / 時間調整 +0.0%

この評価を置く理由: 最も likely 見通し は steady execution とともに 複合 事業区分 dispersion, producing moderate 評価見直し.

時期 / 確率 / 確信度: 2026/12 / 50.0% / 中

主要な注意点

  • 複合 事業区分 momentum
  • macro と policy ぶれ

このシナリオがありえる理由: 最も likely 見通し は steady execution とともに 複合 事業区分 dispersion, producing moderate 評価見直し.

弱気シナリオ / ¥2,480.00

どういう世界か: 基盤 収益化 slows while sensor 市況循環 reverses と one-offs mask 弱い 継続 質.

短い仮説: 基盤 収益化 slows while sensor 市況循環 reverses と one-offs mask 弱い 継続 質.

このシナリオになる条件

  • PlayStation 利用拡大 と 収益化 weaken
  • I&SS 需要/構成比 deteriorates
  • 継続 質 fades versus headline 決算

このシナリオでなくなる条件

  • 月次アクティブ利用者数(月次アクティブ利用者数(MAU)) と 収益化 stabilize
  • Sensor 構成比 改善 resumes
  • 継続 profitability 維持 resilient

主要前提の状態

  • 需要: 利用量の伸びが鈍る
  • 価格: 単価やtake rateに下押し圧力がかかる
  • 構成比: 高収益商材へのシフトが止まる
  • 供給: 提供体制の無理が出やすい
  • 利益率: 利益率改善が止まる
  • 競争: 競争圧力が強まる
  • 規制: 規制や外部逆風が重しになる
  • 資本配分: 資本制約は中立から重しへ傾く
  • 時間軸: 評価見直しの後ずれが意識される

主要KPI前提

  • 需要: PlayStation 月次アクティブ利用者数 のトレンド
  • 売上転化: 売上への転化率と構成比の維持
  • 利益化: 利益率と FCF / EPS の転化
  • 評価規律: 時期とリスク、評価規律

売上 / 利益率 / EPS・FCF 前提

  • 売上高 12140.8
  • 営業利益率 11.7%
  • EPS 162.90
  • FCF 970.9
  • BPS 1550.00
  • 1株あたり有形純資産(1株あたり有形純資産(TBVPS)) 1600.00

評価手法と前提: 株価純資産倍率 事業価値の積み上げ評価(SOTP) 補助指標 主手法 + 株価収益率 補助確認 補助確認 / 株価純資産倍率 事業価値の積み上げ評価(SOTP) 補助指標 1.60倍 / 株価収益率 補助確認 14.00倍 / 時間調整 +0.0%

この評価を置く理由: Sony's heterogeneous 構成比 can underperform when 継続 と cyclical legs weaken simultaneously.

時期 / 確率 / 確信度: 2026/09 / 25.0% / 中

主要な注意点

  • 市況循環 reversal
  • 利益率 volatility
  • discount persistence

このシナリオがありえる理由: Sony's heterogeneous 構成比 can underperform when 継続 と cyclical legs weaken simultaneously.

業績が株価にどうつながるか

この会社で株価に効く流れ

Sony 全社 Corporation では、PlayStation 月次アクティブ利用者数、営業利益率 を起点に、売上・利益率・現金創出までがどうつながるかを追っています。目標株価の評価と最終判断は別枠に分けています。

事業モデル
消費者基盤+クラウド
会社の開示に合わせて整理した見方です。
見ている主要指標数
6
重要な指標だけに絞って見せています。
株価に効く主力因子
PlayStation 月次アクティブ利用者数 / 営業利益率 / 売上
中長期の判断を支える中心項目です。
今回特に動いた因子
EPS / PlayStation 月次アクティブ利用者数 / 補助KPI
今回の判断に効いた主な変化です。

中長期で特に重要な因子

この銘柄で中長期の株価判断を左右しやすい因子を、重要度順に並べています。

順位ID指標現状変化を見る目安悪化の目安状態重要な理由
1 B1 PlayStation 月次アクティブ利用者数 132.0 million_accounts (足元) 未開示 (前年同期比) 0.0% (前年同期比) 未開示 月次アクティブ利用者数(MAU) 持続性 下支え ソフトウェア/ネットワーク 収益化 で G&NS.
3 P4 営業利益率 13.9% (足元) +0.1pt (前四半期比) +0.0pt (前四半期比) 計画線 強気 / 標準 / 弱気の利益率レンジを決める中心指標だからです。
5 R4 売上 3713.7十億円 (足元) 0.5% (前年同期比) 0.0% (前年同期比) 計画線 トップラインが 評価 の成長前提を直接動かすため。

今回の判断へ効いた変化

今回の判断に直接効いた因子と、その裏付けとして見ているデータを分けて示します。同じ変化を二重に数えません。

順位要素ID名前区分寄与額関連指標短い説明
今回は判断を直接動かした事業因子はありません。変化した指標は、裏付けとして見ているデータまたは参考情報として下の表に載せています。

裏付けとして見ているデータ

ID指標変化量変化基準関連する要素短い説明
裏付けとして見ているデータはありません。

参考情報

ID指標変化量区分短い説明
DL1 売上見通し改定 ¥0.00 参考情報 見通し売上高の変化による寄与です。
DL2 EPS・現金創出見通し改定 ¥0.00 参考情報 EPS、営業利益、現金創出の見通し変化による寄与です。
DL3 評価の置き方の見直し ¥0.00 参考情報 評価倍率、補助確認とのズレ、評価前提の変化による寄与です。

この会社の主要KPIをどう読んでいるか

会社固有のKPIを、需要・構成比・利益率などの共通項目へ読み替えて整理しています。市場予想との差はここに混ぜません。

ID会社開示のKPI共通項目つながる財務項目重要な理由足元の状態
B1 PlayStation 月次アクティブ利用者数
主要KPI
需要 売上高 月次アクティブ利用者数(MAU) 持続性 下支え ソフトウェア/ネットワーク 収益化 で G&NS. 計画線
132.0 million_accounts

株価につながる流れの見取り図

左から右へ読むと、どの数字が売上・利益率・EPS / FCF を通じて株価に効くかが分かります。

  1. L1 外部環境
  2. L2 事業の主要因
  3. L3 売上へのつながり
  4. L4 利益へのつながり
  5. L5 現金創出・1株あたり
外部環境会社が直接コントロールしにくい需要、供給、為替、規制の前提。事業の主要因需要、価格、構成比、容量、継続率、効率などの事業上の主要因。売上へのつながり数量、単価、構成比から売上へつなぐ流れ。利益へのつながり粗利率、販管費、営業利益、営業利益率への転化現金創出・1株あたりEPS、FCF、設備投資、希薄化など、株主価値に近い指標。B1PlayStation月次アクティブ利用者数足元 132.0 million_accounts(足元)未開示 / 実績月次アクティブ利用者数(MAS1M2B2補助KPI足元 未開示(足元)未開示売上転化の制約条件を示すためM3R4売上足元 3713.7十億円(足元)変化 0.5%(前年同期比)トップラインが 評価 の成長P4営業利益率足元 13.9%(足元)変化 +0.1pt(前四半期比)強気 / 標準 / 弱気の利S3P3営業利益足元 515十億円(足元)変化 20.0%(前四半期比)利益額の増加が評価前提の説得C1EPS足元 ¥62.8(足元)変化 21.5%(前四半期比)利益が1株あたりにどこまで残M1

主要指標の定義とつながり

主要指標がどこからどこへつながるかと、その見方を表で確認できます。

L2 / B1 実績
起点
B1PlayStation 月次アクティブ利用者数
終点
需要の柱が維持される限り、結論 の下支えになります。
L2 / B2 N/A
起点
B2補助KPI
終点
収益化の転化が続く限り、買い / 様子見 判定を支えます。
L3 / R4 実績
起点
R4売上
P3営業利益P4営業利益率
売上 line の上方修正 / 下方修正が 目標株価 を直接動かします。
L4 / P3 実績
R4売上
P3営業利益
C1EPS
営業利益の改定が EPS / FCF と評価前提を変えます。
L4 / P4 実績
R4売上
P4営業利益率
C1EPS
利益化が続く限り、標準 と 強気 の説得力を高めます。
L5 / C1 実績
P3営業利益P4営業利益率
C1EPS
終点
EPS の改善が評価前提の整合性と強気シナリオの説得力を支えます。
ID分類段階指標定義算式現状変化を見る目安悪化の目安直近の変化計算上の注意状態データ品質出所判断へのつながり補足
B1 数値ノード L2 PlayStation 月次アクティブ利用者数 PlayStation 月次アクティブ利用者数 across ecosystem. 会社開示KPIそのものです。変化の判定は前年同期比で見て、目安も前年同期比基準でそろえます。 132.0 million_accounts (足元) 未開示 (前年同期比) 0.0% (前年同期比) 未開示 (前年同期比) 厳密 N/A 実績 決算 transcript / handout / 足元の水準と前年同期比の変化を分けて見ています。 未開示 需要の柱が維持される限り、結論 の下支えになります。
B2 数値ノード L2 補助KPI 追加で確認する事業ドライバー。 会社開示KPIです。変化の判定は 前四半期比 で確認します。 未開示 (足元) 未開示 (前四半期比) 未開示 未開示 (前四半期比) 方向性重視 N/A N/A IR KPI / 目安が未設定のため、状態確認を中心に見ます。 未開示 収益化の転化が続く限り、買い / 様子見 判定を支えます。
R4 数値ノード L3 売上 数量、単価、ミックスの結果としての売上高。 非加法のつながり: 数量 / 価格 / 構成比は方向性を見るための指標で、売上を厳密に分解したものではありません。 3713.7十億円 (足元) 0.5% (前年同期比) 0.0% (前年同期比) 0.5% (前年同期比) 非加法 計画線 実績 normalized_financials / 売上自体は実績です。上流の数量 / 価格 / 構成比は補助指標のため、ここでは厳密な足し上げではなく方向感を見ています。 未開示 売上 line の上方修正 / 下方修正が 目標株価 を直接動かします。
P3 数値ノード L4 営業利益 営業利益。売上とコストの結果。 営業利益は実績です。上流の売上総利益率 / 販管費は、不足時に補助指標を使うことがあります。 515十億円 (足元) 20.0% (前四半期比) 0.0% (前四半期比) 20.0% (前四半期比) 厳密 上振れ 実績 normalized_financials / 営業利益そのものは実績です。上流の主要因とのつながりには補助指標を含む場合があります。 未開示 営業利益の改定が EPS / FCF と評価前提を変えます。
P4 数値ノード L4 営業利益率 営業利益率です。収益化の質と固定費吸収の結果をまとめて見ます。 営業利益率 = 営業利益 / 売上高。変化の判定は前四半期比の改善幅で見ます。 13.9% (足元) +0.1pt (前四半期比) +0.0pt (前四半期比) +0.1pt (前四半期比) 厳密 計画線 実績 normalized_financials / 足元の状態は営業利益率そのもの、目安は前四半期比の改善幅で見ています。 未開示 利益化が続く限り、標準 と 強気 の説得力を高めます。
C1 数値ノード L5 EPS 一株当たり利益。 EPS は1株あたり実績です。変化の判定は直前四半期比の変化率で見ます。 ¥63 (足元) 21.5% (前四半期比) 0.0% (前四半期比) 21.5% (前四半期比) 厳密 上振れ 実績 normalized_financials / EPS は実績です。sample data で欠損する場合は未開示です。 未開示 EPS の改善が評価前提の整合性と強気シナリオの説得力を支えます。

補助情報の補遺

主役は実績値ベースです。補助指標のノードは補助レールまたは補遺へ下げています。

補助証拠

ID補助指標分類出所データ品質説明
R1 数量 需要 最優先で見る指標 補助指標 補助指標 方向性を補助する補助証拠として扱います。
R4 売上 需要 normalized_financials 補助指標 方向性を補助する補助証拠として扱います。

外部ヒューリスティック

IDヒューリスティック分類出所データ品質説明
X1 市場需要 需要 評価 補助判断 補助指標 外生要因の補助判断で、一次事実ではありません。
X2 供給制約 capacity_supply 評価 補助判断 補助指標 外生要因の補助判断で、一次事実ではありません。

非加法の注記

ID注記出所説明
非加法の bridge 注記はありません。

表示を抑えた項目

ID指標扱い
表示を抑えた node はありません。

判断へどうつながるか

ここでは事業側の変化が、今回の判断にどうつながったかだけを短く追います。金額ベースの差分は後ろの「判断が変わった理由」で確認できます。

  • 今回は判断を直接動かした事業因子はありません。 事業側の変化は参考情報として補遺に残しています。

比較

市場予想との比較

今回の決算が市場の想定より良かったか悪かったか、そして次四半期・通期の見通しが市場と比べてどう見えるかをまとめています。

今回の判定
想定より良かった
今回の決算は市場の想定より良く、短期では追い風になりやすいです。
短期の株価への効き方
中立
市場予想との差と予想の鮮度は、業績そのものとは分けて、短期の株価反応を読む補助材料として扱います。
会社見通しの見え方
一部不足
不足がある場合は下の詳細で理由を確認できます。
補足
十分
経営コメントは 株式ストーリー に必要な水準を満たしています。

実績 / 市場予想 / 会社ガイダンスの比較

先行き予想ソース: 補足推定 | 推定日: 2026-03-27 | 取得時刻: 2026-04-23T09:49:39+09:00 | 取得状況: 利用可能 | 補足: 必要な市場予想は概ねそろっています。足りない項目は下の注記で確認してください。

市場予想との比較と先行き予想は同じ基準データを使い、ソース表記は「公開市場予想 / 更新済み公開市場予想 / 補足推定 / 会社ガイダンス」に統一しています。直接確認できない項目は補足推定または未開示で残します。

A. 直近決算の比較

指標実績市場予想事前ガイダンス実績 vs 市場予想実績 vs ガイダンス短い解釈
売上高¥3714¥3680N/A0.9%N/A概ね市場予想線です。
営業利益¥515N/AN/AN/AN/AN/A
営業利益率13.9%N/AN/AN/AN/AN/A
EPS62.8262.10N/A1.2%N/A概ね市場予想線です。
FCFN/AN/AN/AN/AN/AN/A

B. 次四半期 / 通期見通しの比較

期間指標会社ガイダンス市場予想内部の標準ケースガイダンス vs 市場予想注記
2025Q4売上高N/A¥2902公開市場予想を基準に置いた内部の標準ケースです。N/AN/A
2025Q4営業利益N/A¥235公開市場予想を基準に置いた内部の標準ケースです。N/AN/A
2025Q4営業利益率N/A8.1%公開市場予想を基準に置いた内部の標準ケースです。N/AN/A
2025Q4EPSN/A34.40公開市場予想を基準に置いた内部の標準ケースです。N/AN/A
2025Q4FCFN/AN/A公開市場予想を基準に置いた内部の標準ケースです。N/Asample data には FCF の市場予想がないため、ここは未開示です。
2025FY売上高¥12300¥12321会社ガイダンスと公開市場予想を並べた内部の標準ケースです。-0.2%N/A
2025FY営業利益¥1538¥1519会社ガイダンスと公開市場予想を並べた内部の標準ケースです。1.2%N/A
2025FY営業利益率12.5%12.3%会社ガイダンスと公開市場予想を並べた内部の標準ケースです。+0.2ppN/A
2025FYEPSN/A191.77会社ガイダンスと公開市場予想を並べた内部の標準ケースです。N/AN/A
2025FYFCFN/AN/A会社ガイダンスと公開市場予想を並べた内部の標準ケースです。N/Asample data には FCF の市場予想がないため、ここは未開示です。
2026FY売上高N/A¥12780内部の標準ケースの詳細説明は補足へ回しています。N/AN/A
2026FY営業利益N/A¥1627内部の標準ケースの詳細説明は補足へ回しています。N/AN/A
2026FY営業利益率N/A12.7%内部の標準ケースの詳細説明は補足へ回しています。N/AN/A
2026FYEPSN/A205.42内部の標準ケースの詳細説明は補足へ回しています。N/AN/A
2026FYFCFN/A¥1079内部の標準ケースの詳細説明は補足へ回しています。N/AN/A

先行き予想

次四半期 / 通期の市場予想と会社見通しを並べています。取得できない項目は、理由が分かる形で表に残します。

先行き予想ソース: 補足推定 | 推定日: 2026-03-27 | 取得時刻: 2026-04-23T09:49:39+09:00 | 取得状況: 利用可能 | 補足: 必要な市場予想は概ねそろっています。足りない項目は下の注記で確認してください。

市場予想との比較と先行き予想は同じ基準データを使い、ソース表記は「公開市場予想 / 更新済み公開市場予想 / 補足推定 / 会社ガイダンス」に統一しています。直接確認できない項目は補足推定または未開示で残します。

ソース読込状態: 読み込み済み / 予想データのそろい具合: 一部不足 / 経営コメントのそろい具合: 十分

不足 row: なし / 不足 metrics: なし / 任意 metrics: 2025FY:FCF予想 / 不足 commentary: なし

次にやること: 主要な先行き予想は揃っているため利用は可能ですが、任意項目を補完できるとより確度が上がります。

期間売上高予想営業利益予想営業利益率予想EPS予想FCF予想会社ガイダンス内部の標準ケースソース推定日鮮度と取得状況
2025Q4¥2902¥2358.1%34.40N/A定量的な会社ガイダンスは未開示です。公開市場予想を基準に置いた内部の標準ケースです。公開市場予想N/A必要な予想データは概ねそろっています。 / 読込 読み込み済み / 充足 十分
2025FY¥12321¥151912.3%191.77N/A売上高 12,300 / 営業利益 1,540 / 営業利益率 12.5% / net income 1,130 / 営業 現金 資金流入 1,630 / DPS 25 / tariff impact -50 (十億円).会社ガイダンスと公開市場予想を並べた内部の標準ケースです。公開市場予想2026-03-27必要な予想データは概ねそろっています。 / 読込 読み込み済み / 充足 十分
2026FY¥12780¥162712.7%205.42¥1079N/A内部の標準ケースの詳細説明は補足へ回しています。公開市場予想N/A必要な予想データは概ねそろっています。 / 読込 読み込み済み / 充足 十分

理由: 追加の欠損注記はありません。

判定材料が不足している場合の補足

ソース読込状態: 読み込み済み

予想データのそろい具合: 一部不足

経営コメントのそろい具合: 十分

不足している行: なし

不足している指標: なし

補足

会社概要

初見の人向けに、事業内容と収益モデルを後ろから参照できるようにまとめています。

会社名Sony 全社 Corporation
ティッカー6758
取引所TSE
Japan
セクター / 業種Electric Appliances / Diversified Entertainment / Electronics / Image Sensors
収益構造の特徴消費者基盤+クラウド
株価を動かす主因収益化の深まり、高付加価値化
値付けの主軸資産価値・分解評価
値付けの細分類未開示
特殊状態特殊事情なし
利益率欄の意味事業利益率 / 営業利益 補助指標
旧ストーリータグ収益化の深まり、高付加価値化
FY 期末月3月
会計基準IFRS
通貨 / 単位JPY / 十億円
カバレッジ開始日2026-03-30

事業概要: Sony は a post-spin entertainment-と-テクノロジー 全社 centered on Game & ネットワーク サービス, Music, Pictures, Entertainment テクノロジー & サービス, と Imaging & Sensing Solutions.

どう稼ぐ会社か: Hybrid model combining PlayStation プラットフォーム全体の収益化, 継続 music/pictures catalog 収益化, consumer devices, と image sensor 売上.

営業利益率欄の読み方: 営業利益率欄は事業利益率などの 営業利益 補助指標 を使います。

主要製品 / セグメント: Game & ネットワーク サービス, Music, Pictures, Entertainment テクノロジー & サービス, Imaging & Sensing Solutions, All Other

重点KPI: playstation_mau_accounts, gns_platform_business_成長, music_streaming_成長_usd_pct, i_and_ss_mobile_sensor_sales_前年同期比, group_continuing_営業_利益率_pct, capital_return_execution

今回の更新で使ったソース: 2025年度 Q3 決算 Announcement landing page, Q3 2025年度 全社 Financial Results (Handout), 全社 Financial Results で Third 四半期 Ended December 31, 2025, FY25.3Q Supplemental Information, 2025年度 Q3 決算 Speech Transcript, 2025年度 Q3 決算 Q&A Summary, Q2 2025年度 全社 Financial Results (Handout), Q1 2025年度 全社 Financial Results (Handout), 2024年度 全社 Financial Results (Handout), 2024年度 Q3 全社 Financial Results (Handout), 2024年度 Q2 全社 Financial Results (Handout), 2024年度 Q1 全社 Financial Results (Handout), 2023年度 全社 Financial Results (Handout), 2023年度 Supplemental Information, 2022年度 全社 Financial Results (Handout), Corporate Report 2025, Corporate Strategy Presentation 2025, Sony Financial 全社 Inc. Partial Spin-off page, Notice Regarding Status と Completion の Repurchase の Shares の Common Stock, Corporate Data, Invest で Sony, 2024年度 Form 20-F, Yahoo! Finance Japan quote page で 6758.T, IFIS / 株予報Pro analyst 市場予想 page, Investing.com 決算 page で Sony, MarketScreener finances page で Sony, Primary source recheck で warning-clearance strict batch (2026-04-09), 2025年度 継続-operations full-year guidance, 2025年度 Q3 Financial Summary guidance notes, 2025年度 Q3 transcript 経営コメント on Music と I&SS outlook, 2025年度 Q3 Q&A 経営コメント on I&SS outlook と memory market, Capital allocation context after Financial サービス partial spin-off, Guidance/市場予想 source recheck で warning-clearance strict batch (2026-04-09), Investing.com, 市場予想:local_manual_consensus

横断テーマ: ASML 2026Q1 は leading-edge lithography と WFE 継続需要の補助線

横断コンテキスト: ASML 2026Q1 official results は、AI 主導のロジック / メモリ capacity expansion、Low-NA / 高NA EUV roadmap、利用基盤 収益化 の継続を示す。パウロ記事本文は二次解釈として保存し、正本反映は official ASML Q1 materials を root にする。

関連リサーチ: ASML決算から|パウロ, ASML Q1 2026 financial results, ASML Q1 2026 presentation, ASML Q1 2026 investor call transcript

補足

判断が変わった理由

前回から何が変わって今回の結論になったのかを、数字と理由の両方でひと目で追えるようにまとめています。

前回 → 今回
様子見 → 様子見
前回レポート版比
標準シナリオの目標株価の変化
¥3,179.20 → ¥3,179.20
差分 +¥0.00
最大の要因
直接改定は限定的
詳細は下の参考欄
注意点
外部ソース overlay が一部反映
主因だけ確認し、外部ソース overlay の transmission 見通し と証跡を確認できたら通常利用へ戻します。

ひと目でいうと

結論は前回の 様子見 を維持しました。

  • 結論は前回の 様子見 を維持しました。比較軸は 前回レポート版比 です。
  • 標準シナリオの目標株価は ¥3,179.20 から ¥3,179.20 へ +¥0.00 動きました。
  • 投資仮説の見方自体は維持しました。

今回の変化の主因

  • 今回は目標株価に直接効いた改定要因は大きくありませんでした。
  • 売上見通しの見直し は変化していますが、今回は参考情報として扱いました。
  • 注意点は「外部ソース overlay が一部反映」です。

次にやること: 主因だけ確認し、外部ソース overlay の transmission 見通し と証跡を確認できたら通常利用へ戻します。

詳細内訳を見る

内部メモと判定状態

前回の結論

様子見

比較軸

前回レポート版比

内部モデルの結論

様子見

読者向け表示

様子見

利用状態

参考利用可。注意点あり

仮説スコア帯

50

ロジック見直し

投資仮説の見方自体は維持しました。

整合性チェック

整合しています

合計一致

¥3,179.20 + +¥0.00 = ¥3,179.20 (delta 0.0)

致命フラグ

なし

利用状態の理由: 外部ソース overlay が一部反映

補足理由: 6758では 市況回復と構成比改善 の観点で一般的な gate 文言だけでは不十分です。

モデル要約: 目標株価と結論は判断面でのみ更新し、市場予想との比較は時期と確信度を補う材料として扱います。

  • N1: 市場期待ではなく、最重要KPIの伸びそのものを見ます。
  • N2: 売上とKPIのつながりから、収益化が進んでいるかを確認します。
  • N3: 営業利益率の改善と、利益がEPSやFCFへつながっているかを見ます。
  • N4: 市場予想との比較は別枠で持ちつつ、時間軸とデータ充足度を評価します。

目標株価に直接効いた要因

ここには目標株価の改定額へ直接効いた要因だけを残します。0寄与のものは下の参考欄へ分けています。

出所: 外部レポートに 5-1「要素分解」表がないため、この要因分解は repo 内の目標株価ブリッジと評価モデルから再構成しています。ユーザー入力の表の逐語再現ではありません。

id要素種別寄与額関連 node状態説明
N/A

参考情報

id要素種別寄与額関連 node状態説明
DL1 売上見通し改定 売上見通しの見直し ¥0.00 R4, N2 中立 見通し売上高の変化による寄与です。
DL2 EPS・現金創出見通し改定 EPS / キャッシュ見通しの見直し ¥0.00 P4, C1, C2, N3 中立 EPS、営業利益、現金創出の見通し変化による寄与です。
DL3 評価の置き方の見直し 評価の置き方の見直し ¥0.00 N4 中立 評価倍率、補助確認とのズレ、評価前提の変化による寄与です。
DL4 時期とリスクの調整 時期とリスクの見直し ¥0.00 N4 中立 時期の置き方と市場反応リスクの調整です。
DL5 希薄化・財務体質の調整 希薄化・財務条件の見直し ¥0.00 C2 中立 希薄化と財務体質の調整です。現行の簡易版では 0 のまま維持しています。

補足

補助情報の補遺

ここには主経路から下げた補助情報だけをまとめています。必要なときだけ開いて確認するための補足です。

補助証拠と不足データを見る

ソース階層の反映状況

Policy version: 2026-04-20-source-hierarchy-v1

Canonical input 件数: 6 / 制限付き input 件数: 28

vendor 証跡あり: 1 / vendor 証跡なし: 25

区分ラベルTierallowed_action扱い
guidance2025年度 継続-operations full-year guidance1base_target対象会社の公式開示として canonical input に使えます。
guidance2025年度 Q3 Financial Summary guidance notes1base_target対象会社の公式開示として canonical input に使えます。
guidance2025年度 Q3 transcript 経営コメント on Music と I&SS outlook1base_target対象会社の公式開示として canonical input に使えます。
guidance2025年度 Q3 Q&A 経営コメント on I&SS outlook と memory market1base_target対象会社の公式開示として canonical input に使えます。
guidanceCapital allocation context after Financial サービス partial spin-off1base_target対象会社の公式開示として canonical input に使えます。
consensus市場予想:local_manual_consensus3probability_multiple保存証跡がある proprietary data なので、補助根拠としてのみ使えます。
fact2025年度 Q3 決算 Announcement landing page3probability_multiple再現性やライセンス依存があるため、確率や倍率の補助に留めます。
factQ3 2025年度 全社 Financial Results (Handout)3probability_multiple再現性やライセンス依存があるため、確率や倍率の補助に留めます。
fact全社 Financial Results で Third 四半期 Ended December 31, 20253probability_multiple再現性やライセンス依存があるため、確率や倍率の補助に留めます。
factFY25.3Q Supplemental Information3probability_multiple再現性やライセンス依存があるため、確率や倍率の補助に留めます。
fact2025年度 Q3 決算 Speech Transcript3probability_multiple再現性やライセンス依存があるため、確率や倍率の補助に留めます。
fact2025年度 Q3 決算 Q&A Summary3probability_multiple再現性やライセンス依存があるため、確率や倍率の補助に留めます。
factQ2 2025年度 全社 Financial Results (Handout)3probability_multiple再現性やライセンス依存があるため、確率や倍率の補助に留めます。
factQ1 2025年度 全社 Financial Results (Handout)3probability_multiple再現性やライセンス依存があるため、確率や倍率の補助に留めます。

補助証拠

ID補助指標分類なぜ補助扱いか参考メモ
R1数量需要方向性を補助する補助証拠として扱います。最優先で見る指標を数量の補助指標として扱います。
R4売上需要方向性を補助する補助証拠として扱います。売上自体は実績です。上流の数量 / 価格 / 構成比は補助指標のため、ここでは厳密な足し上げではなく方向感を見ています。

外部ヒューリスティック

ID外部ヒューリスティック分類説明
X1市場需要需要外生要因の補助判断で、一次事実ではありません。
X2供給制約capacity_supply外生要因の補助判断で、一次事実ではありません。

非加法の bridge 注記

ID注記説明
非加法の bridge 注記はありません。

表示を抑えた項目

ID指標扱い
表示を抑えた node はありません。

予想データ不足の詳細

ソース読込状態: 読み込み済み

予想データのそろい具合: 一部不足

経営コメントのそろい具合: 十分

不足 row: なし

不足 metrics: なし

監査

監査補遺

自動判定の注意点と内部 review の結果を、必要なときだけ後ろから確認できるようにしています。

監査メモと内部 review を開く
公開制約の理由
外部ソース overlay が一部反映
主因コード: source_model_overlay_warn
この銘柄での意味: 6758では 市況回復と構成比改善 の観点で一般的な gate 文言だけでは不十分です。主に 先行き 行 の 主要な先行き予想 と経営コメントの確認を追加して、公開理由を銘柄固有の意味へ落とし直します。
副因: 目標株価の計算前提はおおむね通っていますが、注意点があります。, 補助証拠を使っており、実績中心の判断ではありません。
外部ソース overlay が判断確率や時期、目標株価の一部に効いています。 証拠の充足: 十分 / 予想データのそろい具合: 任意項目のみ不足 / 評価前提の整合性: 警告 評価前提の主な注意点: bear: implied EV/S 0.25x is outside preferred band 0.50-12.00x but within outer rail 0.20-20.00x / base: implied EV/S 0.30x is outside preferred band 0.50-12.00x but within outer rail 0.20-20.00x 任意項目の未取得: 2025FY:FCF予想 補助証拠を 1 件使っています。
発火 gate: valuation_sanity_gate, source_model_overlay_gate
対応: 主因だけ確認し、外部ソース overlay の transmission path と証跡を確認できたら通常利用へ戻します。
availability の意味分離
ソース=loaded / 行=partial / commentary=complete / 任意 metrics: 2025FY:FCF予想
ソース読込状態: 読み込み済み
行充足度: 一部不足
commentary 充足度: 十分
不足 row: なし
不足 metrics: なし
任意 metrics: 2025FY:FCF予想
incomplete cells: なし
不足 commentary: なし
proxy の降格
5 nodes
補助ブリッジや補助効率指標は、参考情報として補助レールに分けています。
reviewstatuslow severity residuals
Architecture ReviewPASSなし
Investment Usefulness ReviewPASSなし
Math and Rendering ReviewPASSなし
Coherence ReviewPASSなし
Coverage Sufficiency ReviewPASSなし
Valuation Sanity ReviewPASSなし
Plain Japanese Lint ReviewPASSなし
Fact Lock ReviewPASSなし
Reader QA ReviewPASSなし
Red-Team Contradiction ReviewPASSなし
Render Consistency ReviewPASSなし
Section Canonicality ReviewPASSなし
Contribution Semantics ReviewPASSなし
Story-Type Coverage ReviewPASSなし
Red-Team Render ReviewPASSなし
Final Render Consistency ReviewPASSなし
Canonical Rows ReviewPASSなし
Contribution Display ReviewPASSなし
Red-Team HTML ReviewPASSなし
Publish Reason ReviewPASSなし
Publish Reason Hierarchy ReviewPASSなし
Availability Reconciliation ReviewPASSなし
Availability Semantics ReviewPASSなし
Availability Semantics Extension ReviewPASSなし
Proxy Demotion ReviewPASSなし
Proxy Appendix Split ReviewPASSなし
Proxy Wiring ReviewPASSなし
Story-Type Publish Reason ReviewPASSなし
Red-Team Publish Clarity ReviewPASSなし
Red-Team Reader Clarity ReviewPASSなし
Red-Team Final Reader ReviewPASSなし
Reader-First ReviewPASSなし
First-Time Reader ReviewPASSなし
Terminology Definition ReviewPASSなし
Duplicate Section ReviewPASSなし
Reason Chain ReviewPASSなし
Plain Japanese ReviewPASSなし
Low-Information Card ReviewPASSなし
Reader Flow ReviewPASSなし
Signal vs Publish State ReviewPASSなし
Section Purpose ReviewPASSなし
Segment Clarity ReviewPASSなし
Segment KPI Coverage ReviewPASSなし
Scenario Readability ReviewPASSなし
Time-Series Retention ReviewPASSなし
Accessibility ReviewPASSなし
Red-Team Reader ReviewPASSなし
Valuation Method Fit ReviewPASSなし
Multiple Type Safety ReviewPASSなし
Scenario Divergence ReviewPASSなし
Red-Team Scenario ReviewPASSなし

主要数値の source ledger

field-level source ledger が未定義のため、主要数値のフィールド監査ができません。

metricbasisperiodvalueprovidersource URLretrieved_atconfidencenote
field-level source ledger は未設定です。

目標株価の計算ブリッジ(標準シナリオ)

標準シナリオの目標株価を、P/B SOTP proxy主手法 + P/E cross-check補助確認で再計算できる順で展開しています。

stepformularesult
1) 業績前提operating_income_proxy = revenue × operating_margin_pct¥13,163.2 × 13.0% = ¥1,711.2
2) P/B SOTP proxy主手法primary_target = forecast_BPS × P/B multiple¥1,600.00 × 1.99 = ¥3,179.20
3) P/E cross-check補助cross_check_target = forecast_eps × P/E multiple190.05 × 17.44 = ¥3,315.24
4) 手法合成target_before_timing = w_primary × primary_target + w_cross × cross_check_target1.00 × ¥3,179.20 + 0.00 × ¥3,315.24 = ¥3,179.20
5) 時間調整target_price = target_before_timing × (1 + timing_adjustment_pct)¥3,179.20 × (1 + 0.0%) = ¥3,179.20
  • net_cash_or_debt は EV から equity 価値 に落とすときに符号つきで加算しています(負値は純有利子負債)。

Run History(運用向け)

同一内容の再生成回数を含む実行ログです。投資家向けの履歴には表示しません。

report_version_idquartersignalbase_targetpublish_statusrepeat_countsummary
2026-03-30T09:49:38+09:002025Q3売り¥3,200.00通常利用可3KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終投資判断更新前のバリュエーション更新へつながりました。
2026-03-31T14:23:51+09:002025Q3売り¥3,200.00通常利用可17KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終投資判断更新前のバリュエーション更新へつながりました。
2026-03-30T20:23:02+09:002025Q3売り¥3,200.00通常利用可1KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終投資判断更新前のバリュエーション更新へつながりました。
2026-04-16T23:35:06+09:002025Q3売り¥3,200.00通常利用可84KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終の投資判断更新に向けたバリュエーション更新へつながりました。
2026-04-20T15:07:43+09:002025Q3様子見¥3,200.00通常利用可4KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終の投資判断更新に向けたバリュエーション更新へつながりました。
2026-04-20T19:29:59+09:002025Q3様子見¥3,184.00通常利用可1KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終の投資判断更新に向けたバリュエーション更新へつながりました。
2026-04-21T14:51:38+09:002025Q3様子見¥3,179.20通常利用可2KPIの強さが売上転化を押し上げ、売上の改善が利益率の改善につながり、その利益率の改善が最終の投資判断更新に向けたバリュエーション更新へつながりました。

High / Critical は audit gate 前に解消し、ここでは unresolved low severity のみ残します。

生成ファイルと内部メモ
正本 HTMLartifacts/6758/reports/latest.html
Debug Markdownartifacts/6758/reports/latest.md
PDF未生成
Snapshotartifacts/6758/snapshots/decision_snapshot.json
退避した前回 snapshotartifacts/6758/snapshots/history/report_versions/2025Q3__2026-04-21T14-51-38+09-00.json
ソースモード手動投入データ
利用状態参考利用可。注意点あり